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Dernière mise à jour le 08 avr 2008
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Réaliser  ›  Ti bout d'tuto  ›  Métal repoussé

 

Tutoriel Une image en métal repoussé

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résultat final

Étape 1

1.0 Lancez Gimp et ouvrez l'image de votre choix.

image originelle

1.1 Désaturez l'image par <image> Couleurs > Désaturer (clarté).

Étape 2

2.0 Faites <toolbox> Fichier > Nouveau ou <image> Fichier > Nouveau.

nouvelle image

Validez.

2.1 Cliquez sur le dégradé actuel dans la fenêtre outils dégradé.

Choisissez "Brushed Aluminium".

2.2 Cliquez sur l'outil dégradé dans la fenêtre outils.

A titre d'information voici les paramètres de l'outil qui doivent être spécifiés (ceux par défaut), vous les obtenez en double-cliquant sur l'icône de l'outil (fenêtre d'outils).

dialogue de dégradé

2.3 Dans la fenêtre image, cliquez du haut (x,0) et faites glisser vers le bas (x,256) comme ci-dessous :

application du dégradé

Vérifiez que cette image ne possède pas de canal alpha, si c'est le cas, supprimez le.

dégradé

Étape 3

Depuis l'image de l'étape 1.1, faites <image> Filtres > Ombres et lumières > Effets d'éclairage.

Dans l'onglet Options cochez uniquement Créer une nouvelle image.

Dans l'onglet Lumière laissez les paramètres par défaut.

Dans l'onglet Repoussage d'après une carte, cochez la case Activer le repoussage, Carte de repoussage est l'image de l'étape 1.1.

Dans l'onglet Carte d'environnement, cochez la case Activer la cartographie d'environnement, Image pour l'environnement est l'image de la texture avec le dégradé. A noter que cette image ne doit pas posséder de canal alpha.

Dans l'onglet Matériau paramétrez comme sur l'écran ci-dessous.

Validez.

 

 

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