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On peut très facilement générer des textures avec les modes de calques et le filtre Brouillage uni. Les possibilités sont infinies !
1.1 Faites <toolbox> Fichier > Nouveau ou <image> Fichier > Nouveau.
Puis validez. Une nouvelle image apparaît, avec un seul calque et remplie de la couleur d'arrière-plan.
1.2 Faites <image> Filtres > Rendu > Nuages > Brouillage uni.
Validez.
2.0 Faites <image> Calque > Nouveau calque. Nommez le "Motif".
2.1 Faites un clic sur le motif dans la fenêtre d'outils.
Le dialogue des motifs apparaît, choisissez "Marble #1" comme dans cet exemple, ou "Ice".
2.2 Assurez vous que le calque "Motif" est actif, c'est à dire qu'il est en sur brillance dans le dialogue de calque, sinon cliquez dessus toujours dans ce même dialogue. Faites <image> Édition > Remplir avec un motif.
3.0 Faites <image> Calque > Nouveau calque. Nommez le "Couleur".
3.1 Cliquez sur la couleur d'arrière-plan dans le dialogue outils .
Puis paramétrez la couleur :
3.2 Assurez vous que le calque "Couleur" est actif, c'est à dire qu'il est en sur brillance dans le dialogue de calques, sinon cliquez dessus toujours dans ce même dialogue. Faites <image> Édition > Remplir avec la couleur d'AP.
4.0 Passez le mode de calques de "Couleur" sur Fusion de grain dans le dialogue de calque.
4.1 Passez le mode de calque de "Motif" sur Différence dans le dialogue de calques.
Pour obtenir la texture ci-dessus à partir de la précédente :
Supprimez le calque "Motif".
Passez le mode de calques de "Couleur" sur Diviser dans le dialogue de calque.
Assurez vous que le calque "Arrière-plan" est actif, c'est à dire qu'il est en sur brillance dans le dialogue de calques, sinon cliquez dessus toujours dans ce même dialogue. Faites <image> Filtres > Rendu > Nuages > Brouillage uni, avec les mêmes paramètres que précédemment, à l'exception de la case Turbulent que vous décocherez.