![]() |
Programmez un Tetris en Java 360 pages PDF pour apprendre à votre rythme. Développez des jeux vidéo en Java. www.jdevmaker.com |
Tutoriel originel sur gug.sunsite.dk
Cette traduction n'est pas l'exact miroir de l'original, mais elle reprend néanmoins fidèlement son contenu.
1. Créez une nouvelle image RVB, avec vos propre dimensions.
2. Appliquez <image> Filtres > Rendu > Nuages > Plasma
Essayez : graine = 10198433 et Turbulence = 1.5
Il est important qu'il y est beaucoup de couleurs différentes afin de créer un brouillard assez réaliste plutôt qu'une fumée grise..
3. Désaturez le calque. <image> Couleurs > Désaturer
4. Ajoutez un masque de calque a ce calque. (Faite un clic droit sur la calque dans la fenêtre de dialogue de calque, choisissez Ajouter un masque de calque). Copiez le calque avec le rendu de plasma (<image> Édition > Copier), et collez le (<image> Édition > Coller) dans le masque de calque (en l'ayant rendu actif auparavant par un simple clic sur sa miniature).
5. Voici une base de brouillard que l'on peut évidement encore travailler.